第一百二十六章 枪魂对决 下
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比赛地图:“古城镇”。说是古城吧,也不完全是,只不过周围的背景有些古代的废墟建筑。这个地图是一个非常小的斗牛地图。地图内,道路有些坑坑洼洼的,为长方形,宽度约有四五个人的横向面积那么大。中间有几块石子路,比赛双方阵地均有五根大石柱。石柱为圆形,一个人躲在其后,还是绰绰有余的。石柱周围满是青苔,地上有些许小草。
现在场内两人均在准备着武器装备,率先完成的是韩冰舞,过了两分钟后,月无痕才完成了装备属性调整。
倒计时,五,四,三,二,一,比赛开始。
率先亮出枪魂的是月无痕,他的武器与韩冰舞的狙击枪非常的相似,但有所不同的是,他的狙击枪是属于轻型连射型狙击枪,也可以称其为狙击步枪。
狙击步枪?韩冰舞似乎有些惊讶。本想着月无痕的枪魂是把邪月剑,如果是这样的话,那他的武器应该是突刺型步枪的,结果居然是狙击步枪,虽然那把武器是可以连续射击的,如果要是在有把微冲型手枪那就有点难对付了。
脑内发出指令,“武装扫描”。突然,韩冰舞的双眼似乎有些许闪光微微亮了起来。过了一会儿,脑内系统提示,型号是svD狙击步枪,属于aK47的放大版。
脑内数据完毕,韩冰舞心想,既然是aK47的比例来制作的狙击枪,那应该也有着相同的属性。换子弹略慢,噪音较大,后坐力较高。虽然是有十发子弹,但根据连射的情况来看,似乎会有很快的消耗,略估计有个三十发的样子,近战武器应该就是邪月剑,副武器暂时没有看到。
枪魂现,黑光一闪,带着强烈杀气的狙击枪TRg21出现在手中,而对方也同样使用着相同的技能来获取韩冰舞的武器探知。
正常来说,普通的TRg系列武器并没有较大的杀伤力,只是武器的种类不同持有的弹夹数量也是不同的,更别说有杀气的存在。
双方都准备的差不多的样子,突然一声刺耳的声音从对面大约第四跟柱子方向传来动攻击的是月无痕,“啪”的一声脆响,子弹从韩冰舞的左肩外侧滑过,衣服都出现了一道伤口。头顶上方血量条显示,生命值减少十滴血。
一般来说,比赛双方每个人均持有三百的血量值,血量较先消耗为零者,游戏失败;如果有比赛时间限制的情况下,血量较多方胜出。
情况意外的不错,暂时在最后一根柱子背后的韩冰舞有些窃喜,没想到使用武魂战斗时的月无痕只知道猛冲的他,在枪魂对决时也一样是这个样子只懂的蛮干。照这样的进展看来能赢的可能性非常之大。只不过暂时还看不到他的副武器是否持有。
韩冰舞静静的贴在柱子背后,狙击枪枪头朝下。微微低下头,闭上双眼,耳朵稍微动了一下,使用“听声辨位”。这个技巧并不算是武魂技能。虽然唐门中有同音同字的功法,但要说是属于同一种技能的话,也不完全是。
微风轻轻的吹在草坪上,地上的小草发出清脆的沙沙声,持续循环着。没一会儿,持续循环的沙沙声发出呲呲的声音,这说明是有人在行走或被践踏出的声音。
声音的来源正是月无痕,先前攻击到韩冰舞的时候,看她并没有攻击的样子。那只能说明一件事,她的武器确实是属于重狙狙击枪。每发射一颗子弹,就有一秒的缓冲时间来填补下一发子弹,如果这个时间段被干扰或造成其他影响,那么她的弹药补充时间将扩展为三秒。要趁着她还没来的急使用武器的时间,尽可能的靠近。
就在月无痕轻巧的向前移动时,身体即将接近第二根柱子的时候。韩冰舞一个侧身闪出现在柱子的左侧,使用近战武器虎刺刃发出一道风刃。攻击到第一根柱子上,使其崩溃并快速的变成石头,在一眨眼的工夫就迅速变成沙砾消失不见。
看到这个情形,月无痕懵了。只要是战斗中拿着狙击枪带有近战武器的选手,均有一次保命技能存在,那就是用近战武器向前刺出,发出强大的风压,将敌人击倒。但如果选择使用风刃攻击,就算你持有副武器,系统也会强制你不能使用副武器战斗。难道她就只有主武器和近战武器与自己对抗么?更何况她持有的武器还是重型狙击枪。
在受到风刃的惊吓后,让月无痕微微的停滞了一秒,但与之前武魂比赛时的反应来看,还是使用枪魂时的应急能力是他的正常反应速度。此时很迅速的快步向前移动着,就在这时。韩冰舞在使用过风刃技能后,迅速的朝另一边望去,正好与月无痕正面相对,他与自己的距离似乎只有五米远的样子。
韩冰舞转身之前就已经将近战武器虎刺刃插回背后的装备之中,举起狙击枪,也来不急瞄准。大约比划了一下,系统将自动把准心对准月无痕附近的地面或其他地方,有一定几率会攻击到月无痕。
此时,犹如雷击一般的巨响震耳开来,“嘭”的一声,月无痕只感到脚边有些许震动,渐渐的,血量条立刻减少了五十血。这可能吗?仅仅只是擦伤就有了五十血的伤害?就算韩冰舞没有副武器,就算她使出了保命技能,就算她持有的是重型狙击枪,那也不可能仅仅是擦伤就会有五十血的伤害。
脑子内还在思索之余,身体还是给出了正确的指示,步伐快速的向后退去。而身体的反应也就只能这样了,好在是选择了全属性对抗。虽然武魂魂环类的技能被限制住,但不影响枪魂原有的技能属性。
技能辅助由系统控制,辅助玩家,在危机时刻避开致命伤害。系统会自动帮助玩家完成两次致命选择,帮助玩家进行修正。如果玩家需要选择时,可以辅助一次“致命打击之生命锁定”或者由系统强制使用一次“致命攻击之绝对防御”。
当躲在己方第二根石柱背后时,月无痕的脑子渐渐冷却下来,开始考虑下一步进攻方式。再看看自己的技能显示内容,刚才的攻击,是系统强制防御了一次韩冰舞的致命打击。可不管他怎么看都是韩冰舞在不瞄准的情况下往其他地方开了一枪,而并没有采取下一步进攻,这说明这是她的枪魂附加技能。
技能开启:武器扫描,在比赛开始后,两人使用过武装扫描后眼睛会变成淡蓝色,如果选择使用该技能,那么它将会一直存在直到比赛结束为止。而其后再使用武器扫描,眼睛将由之前的淡蓝色,慢慢转变为红色。
很快的就出现了三条信息显示,这三条信息几乎让他差点发出一丝走动而暴露自己的具体位置。信息显示,韩冰舞拥有两块武器宝石,一为生命宝石,任何模式强制增加玩家三百血量;二为防御宝石,任何模式强制增加玩家防御一百;三为武器附属技能,没枪将有百分之八十的强制命中属性。
要说起两块宝石还好说,大不了就是比一场持久战,但百分之八十的强制命中属性,这该如何防御,那她的武器有五颗子弹,照这么来说五发子弹就有四发会强制命中?
不在想其他的月无痕选择与其在这耗着不如与其一拼,技能选择,使用致命打击之生命锁定。
只见月无痕的狙击步枪不收自身控制一般向前指出,虽然他几乎没有使用过该技能,但当他在顺着瞄准镜观看时竟能透视出前方物体直接锁定在韩冰舞心脏附近。
“嘭”又是一声巨响,韩冰舞根本就不需要去考虑,也不需要真正的使用本体技能,直接无视攻击做出一个准备前进的动作,其行为仅是枪响的瞬间就做出来的,而后的防御,就完全交给系统来自动处理。
那么,将她躲开致命攻击后必须收回枪魂直接攻击月无痕去。
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