第六卷 第三百七十五章 剧毒术士60级技能(补更五)
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阵营战争副本的积分兑换,并不是在副本接引人那里,而是在阿拉巴坦城中的另一个NPC处。
打这次阵营战争副本,胖子他们的收获还是很不错的,在摧毁对方基地水晶获得胜利以后,胜利的那一方,所有玩家都能够一次性得到5个战绩积分的奖励,再加上胖子他们推塔,击杀玩家以及击杀小兵得到的战绩积分,加起来可不少!
胖子目前的战绩积分,一共有14.2,一次副本能赚到这点积分,算是不错的了,除了他以外,缘分天空以及罗墨玲他们的积分,也在10分左右,比如微风水水,他这个黑暗法师没什么办法通过击杀玩家得到战绩积分,但是她也没怎么在神秘商店中购买物品,所以积分全都存了下来,每次胖子他们摧毁防御塔的是时候,她都能得到战绩积分奖励,累积下来数目还是可观的。
值得一提的是,战绩积分这东西,即便保留下来,也无法在下一次副本开局后使用,副本中能够用来在神秘商店购买物品的战绩积分,只能是当次副本获得的,以前存下来的那些,最多只能够用于强退副本时扣除使用!
所以,一般来说,副本竞赛完成后存下来的战绩积分,能使用就尽量使用掉的好。
于是,胖子他们完成了这次副本后,也没急着进行下一场,而是打算先去看看,这战绩积分能够兑换些什么东西,如果有想要的东西的话,那么可以在随后的副本中有目的地赚战绩积分。
前往积分兑换地点的路上,缘分天空问胖子道:“老鸡,你在副本中那次三连杀是怎么回事?”
“这个可不好弄!”胖子回答道:“连杀记录,是指两次击杀玩家时,间隔时间没有超过11.6秒时,才能算成是连杀,我这次的三连杀有点意外,我都没想到竟然会弄到这么一个记录,这种连杀记录,大多数时候,由爆发力强的职业比较容易打出!我这样的控制系,输出能力不算高,所以比较难。”
“那你的意思是,我们盗贼比较容易达成?”一剑飘血问道。
“当然!”胖子点头道:“假如你的暴击率高一些,攻击力高一些,并且有一定的保命手段的话,那么遇到混战的时候能够浑水摸鱼,别说三连杀,四连杀五连杀都有可能!”
“好像这种连杀,很好赚战绩积分是吧?”罗墨玲也开口问道。
“每次连杀,获得的战绩积分都会在前面的基础上翻倍!”胖子道:“三连杀的时候,第三个被击杀的能带来4点战绩积分,而四连杀的时候,就变成了8分,五连杀16分!”
“我靠!那这样岂不是很好赚积分了?”一剑飘血惊疑地道。
“前提是你能达成!”胖子道:“这可不是件容易的事情,连杀条件中,那间隔时间是很短的,稍微差一点时间,连杀记录就会中断,又要重头累积了。”
“这倒是!”缘分天空点点头道:“对了,那另外那个,就是系统提示你什么主宰比赛之类的话,又是怎么回事?”
“那个也算是连杀记录吧!”胖子道:“只是没有间隔时间的限制而已,是指你在连续击杀了多个玩家,并且中途没有死亡过时才能获得的,这种记录是没有额外积分获得的!”
“但是这是实力的证明啊!”缘分天空道:“要是能够一直不死地击杀下去,那可是很牛叉的一件事呢,对了,这种称号最高能到什么?”
“嗯……我想想看!”胖子想了想后道:“杀四个人是主宰比赛,杀五个人是杀人如麻,杀六个是无人能挡,杀七个是如同妖怪,八个就是如同神一般,九个的话,就是超越神了!”
然后胖子有些憋气地道:“这次副本我本来都到主宰比赛了,但是后面混战的时候,老是没能够抢到击杀,不然的话,这记录称号还会更高一些的!”
“以后会有机会的嘛!”一剑飘血安慰他道:“不过这种记录称号,好像很多竞技类游戏都是这样的哦!”
“的确!”胖子道:“你难道没发现吗,不管是红狼他们,还是萌动雨天他们,好像对这种竞赛副本的模式并不陌生,估计他们也玩过类似的游戏吧,只要多给他们一点时间,很快就会熟悉起来了!”
“这倒是!”一剑飘血道:“其实我也玩过一点这样的游戏呢!”
说话间,众人已经到战绩积分的兑换地点,这是一个脚边有着大堆箱子,仿佛守着仓库一般的死骑NPC,他杵着剑站在那里,等胖子他们上前和他对话的时候,他会报出众人各自的目前战绩积分,同时打开一个物品商店界面。
等看到界面中的物品时,就连罗墨玲都忍不住惊呼出声道:“我的天,竟然这么多!?”
胖子也很是有些吃惊,因为他发现,战绩积分可供兑换的东西,竟然比他时光倒流前玩狂战士时还要多得多,官方更新的时候,并没有完全列出奖励物品的内容,只是略微地提了一句增加了奖励而已,现在当可供兑换的东西展现在面前时,恐怕任何一个刚看到的玩家,都会被迷住的!
战绩积分能够兑换的东西,可以说是包罗万有,各种低级制造材料和高级制造材料,各种强化装备所需的材料,强化宝石,药剂配方,炼金药剂配方,附魔术配方,装备制造图纸,武器制造图纸,首饰制造图纸,套装图纸,工匠图纸,藏宝图,技能书,成品的特殊护符装备,还有可以重置属性点的再造之泉,可以重置天赋点的遗忘之魔法卷轴,可以给凹槽物品镶嵌用的符文之石等等!
另外还可以兑换经验,兑换喂养坐骑的灵兽晶核等等,给人的感觉,就好像游戏所能够弄到的东西,全都在这里了,全都可以用战绩积分来进行兑换了!
这界面,让胖子很是惊疑,官方竟然会下这样大的血本?这里除了无法兑换游戏金币以外,真的什么都有了!
飞快地翻找了一下,胖子甚至看到了黑暗阵营这边,各个职业60级的技能书,在这里竟然也可以兑换到,虽然价格十分的高昂,一本60级的技能书,竟然需要500点战绩积分,但是不可置疑的是,这里的东西恐怕真的是很齐全了。
玩家估计会为了这阵营战争副本而疯狂的……
胖子看了一下,剧毒术士60级的技能书。
《黑死病毒》:剧毒术士60级可以学习,消耗魔法值600点,对单一目标进行标记,使其获得瘟疫状态,瘟疫状态持续30秒,当目标为NPC单位时,瘟疫状态持续时间内,目标将无法使用任何技能,当目标为玩家时,瘟疫状态持续时间中,目标将被禁止治疗,如果玩家此时被击杀,则20秒内无法被复活。瘟疫状态命中几率,由施法者属性所决定,技能CD时间600秒。
“我的天!”胖子看到这技能的描述后,再也忍不住惊呼出声了。
他以前玩狂战士的时候,不是没有看到过黑暗阵营的剧毒术士用这技能,但是由于一直没有看过这技能的具体属性描述,所以一直搞不清楚剧毒术士这60级技能到底是怎么个样子,直到现在看到了,才意识到这技能的强大!
对怪物和NPC就不用说了,相当于控制型的封印技能,但是对玩家的禁疗效果,却实在是可怕,虽然这技能又是一个几率技能,而且耗蓝十分恐怖,释放一次基恩诺个几乎会让胖子失去一大半的魔法值,但是这技能在PK当中能起到的作用,是任何职业无法代替的!
一边看着这技能淌口水,胖子一边打开了自己的天赋技能界面,看了看强化60级技能的天赋。
【天灾】:增加对NPC单位禁法时间2秒,减少黑死病毒技能复活禁止时间1秒,使其在复活后,30%几率无法使用任何恢复药剂。
这天赋只有两级,每级消耗5个天赋技能点,加满以后,估计是增加对NPC单位禁法时间4秒,减少复活禁止时间2秒,但是有60%的几率使被复活起来的目标无法使用任何恢复药剂。
“呜啊!”胖子忍不住狼嚎起来:“春天啊!春天来了!”
说的没错,剧毒术士这60级技能,恐怕是所有剧毒术士玩家的春天来临了,要知道,剧毒术士玩家的控制技能,大多数都存在着成功几率的,有时候运气倒霉一点的话,是很难命中的,而剧毒术士的毒素效果,往往会被治疗系的回复效果所克制着,这导致剧毒术士的地位很尴尬的,虽然有很多人都愿意在队伍中带上一个控制系的剧毒术士了,但是由于成功率问题,剧毒术士有时候自己都会觉得郁闷的,所以很多剧毒术士,大多数情况下都会选择毒素效果输出,而不是用控制技能。
但是这60级技能出来以后,会有更多的剧毒术士玩家,会尽力地去研究技能成功率的问题的,以便更好地使用控制技能,也就是说,这恐怕就是后期剧毒术士加点方式改革的开始,或许用不了多久,剧毒术士职业就会开始发现幸运属性点的真相了。
胖子一想到这里,就觉得心情好复杂,说到底,胖子算是剧毒术士正确加点的先驱,全服像他这样高幸运点数的人,恐怕真的为数不多,这也算是他的一个小秘密吧,老实说,心底里,他是很想保持这种先驱的脚步,不愿意别人和他并驾齐驱。
但是历史的脚步有时候是无法阻挡的,该来的还是要来……所以胖子也觉得有些无奈。
而另一个让他心情复杂的,应该就是游戏里的一些事件发生了变化了,这次阵营战争副本所能兑换的东西,超出了他的想象,和当初的记忆有了不同,而这种不同,不单只体现在这一件事上,是体现在很多事情上的,就比如夜血公会的排名的变动,以往没出现过的修罗世家公会等等,包括现在好像连剧毒术士加点方式的变革都提前了许多,有很多事情,似乎都因为胖子的参与而产生了变化了。
这种蝴蝶效应会带来什么样的后果?自己以后在这游戏里会变成什么样子?
胖子一想到这里,不觉有些茫然了……
………………
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